Recenzja Marvela Spider-Mana

Przegląd: Recenzja Marvela Spider-Mana
hazard:
Shaan Joshi

Zrecenzowany przez:
Ocena:
4
Na4 września 2018 rOstatnio zmodyfikowany:4 września 2018 r

Streszczenie:

Pomimo kilku błędów w projekcie otwartego świata, Insomniac Games spełniło swoją obietnicę. Nie trzeba dodawać, że jest to najlepsza jak dotąd gra Spider-Mana.

Więcej szczegółów Kliknij, aby powiększyć

Podczas gdy ostatnie wersje tytułowego webslingera skupiały się na jego życiu w szkole średniej lub na studiach, Marvel's Spider-Man stawia nas na miejscu nieco starszego Petera Parkera. Po ukończeniu college'u widzimy Petera jako młodego dorosłego, który próbuje zrównoważyć swoje życie zawodowe z obowiązkami związanymi z ochroną miasta. Nie trzeba długo czekać, aby zobaczyć, jak jego życie towarzyskie praktycznie nie istnieje. Peter nie ma prawdziwych przyjaciół, o których mógłby mówić, ponieważ jego związek z Mary-Jane Watson został zerwany, a Harry Osborn spędza czas w Europie. Peter wciąż znajduje czas dla cioci May, która pomaga w prowadzeniu schroniska dla potrzebujących i bezdomnych.



Podczas gdy większość gier wideo o superbohaterach koncentruje się wyłącznie na akcji i walce, Insomniac Games zdecydowało się na bardziej holistyczne podejście. Jasne, większość czasu spędzasz na huśtaniu się po mieście i atakowaniu przestępców, ale od czasu do czasu będziesz robić sobie przerwę, aby doświadczyć zastoju normalnego życia. W tych sekcjach nie ma wiele - odwiedzenie miejsca pracy Piotra nie jest aż tak ekscytujące - ale te chwile pomagają rozwinąć narrację. A skoro o tym mowa, nie będę wchodził w szczegóły dotyczące fabuły gry, ale jeśli widzieliście jakiekolwiek zwiastuny gry i inne materiały promocyjne, to już wiecie o mnóstwie złoczyńców, których Spider-Man będzie musiał twarz w jakimś momencie.



Do tej pory prawdopodobnie czekasz, aż odpowiem na najważniejsze pytanie: jak wygląda tworzenie sieci? Mówiąc najprościej, jest prawie doskonały. Oprócz zgrabnych kątów kamery i poczucia szybkości, programiści sprytnie pozwolili graczowi wybrać, ile wysiłku chce włożyć w suwak po Manhattanie. Chcesz przytrzymać prawy spust i przypadkowo przejść do następnej misji? To jest całkowicie wykonalne. Chcesz ostrożnie mierzyć czas naciskania przycisków, aby uzyskać prędkość i wysokość, lub zintegrować parkour ze swoimi akrobacjami? Nie ma problemu. Niezależnie od tego, jak chcesz zainwestować, elementy sterujące i ruch są płynne i responsywne, z kilkoma drobnymi problemami tu i tam. Po kilku godzinach gry zyskasz możliwość szybkiego podróżowania do określonych miejsc, co jest darem niebios dla tych, którzy wolą wyeliminować jakiekolwiek przestoje.



Mimo to, mimo że przemierzanie i odkrywanie miasta to półtora wybuchu, samo miejsce staje się jednym z Spider-Mana największe pomyłki. Na dobre i na złe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Bóg wojny ustanowili nowe szczyty, jeśli chodzi o obsługę otwartych światów i eksplorację, a w dzisiejszych czasach, Człowiek Pająk wydaje się trochę przestarzały. Gra wykorzystuje więcej niż kilka wskazówek z formuły Ubisoftu na otwarte światy i przedmioty kolekcjonerskie. Dla tych, którzy nie grali w Assassin’s Creed lub Far cry gry z późnej pory, oto krótkie podsumowanie tego, jak to się wszystko sprowadza Człowiek Pająk:

  1. W dowolnej dzielnicy znajdź wieżę obserwacyjną Oscorp.
  2. Udaj się do niego i ukończ boleśnie prostą mini-grę hakerską.
  3. Odblokuj część mapy, która będzie teraz wypełniona dziesiątkami ikon reprezentujących misje poboczne i przedmioty kolekcjonerskie.
  4. Opłucz i powtórz dla różnych dzielnic i gmin.

To prawda, chociaż niektóre treści z otwartego świata są naprawdę zabawne - na przykład w jednym pobocznym zadaniu ścigasz Człowiek Pająk wannabe - spora część sprowadza się do udania się w wyznaczone miejsce na mapie i zabrania przedmiotu kolekcjonerskiego lub zrobienia szybkiego zdjęcia. Od czasu do czasu będziesz musiał ścigać się, albo natkniesz się na trwające przestępstwo, ale oprócz zadań pobocznych przygotowanych przez programistów, kolekcjonerska część Człowiek Pająk szybko traci swój urok. Aby dodać zniewagę do obrażeń, od czasu do czasu będziesz musiał uczestniczyć w prostych łamigłówkach opartych na kafelkach, które w najmniejszym stopniu nie pobudzą neuronów. To co najmniej rozczarowujące, zwłaszcza w porównaniu z czymś w rodzaju trofeów Człowieka-Zagadki z Batman Arkham seria.

Na szczęście walka i chwilowa rozgrywka w dużej mierze rekompensują rozczarowującą zawartość otwartego świata. Chociaż nienawidzę robić tego samego porównania dwa razy, Insomniac Games używa rozszerzenia Batman Arkham Serie jako punkt wyjścia i warstwy na dodatkowych mechanikach i systemach, aby utrzymać płynność akcji. W swej istocie walka sprowadza się do uderzeń pięściami i innych ataków w zwarciu, aby tworzyć kombinacje, jednocześnie unikając i unikając nadchodzących ataków, gdy zostaniesz ostrzeżony przez Twój Spidey-Sense. W przeciwieństwie do Zamaskowanego Krzyżowca, Spider-Man może przełączać się między walką naziemną i powietrzną, przy czym ta ostatnia jest bardziej skuteczna w budowaniu skupienia i umieszczaniu przestrzeni między tobą a pobliskimi zagrożeniami. Zamiast polegać na podnoszeniu lub regeneracji zdrowia, aby utrzymać się przy życiu, możesz w dowolnym momencie wyczerpać swój wskaźnik skupienia, aby uzupełnić niewielką ilość zdrowia.



Ataki internetowe są dostępne od samego początku, a wraz z postępami w grze pojawiają się nowe formy i odmiany. Zaczniesz od podstawowego ujęcia z sieci, które tymczasowo spowolni wrogów, zanim odblokujesz sieci uderzeniowe (które obezwładniają słabszych wrogów) i bomby sieciowe (które tak naprawdę powinny nazywać się granatami sieciowymi). W rzeczywistości, Człowiek Pająk jest mocno rozbudowany w dostosowywaniu. Oprócz ulepszania i odblokowywania nowych ujęć internetowych, istnieją dziesiątki różnych strojów do odblokowania i zakupu, każdy z własnymi pasywnymi umiejętnościami i wzmocnieniami. Możesz także wyposażyć się w specjalny ruch, który można uruchomić tylko wtedy, gdy masz pełny wskaźnik Skupienia, zmuszając cię do wyboru między leczeniem a przejściem do ofensywy (Skupienie jest uzupełniane poprzez skuteczną walkę i łączenie kombinacji naciągów).

jest unicronem w nowym filmie o transformatorach

Uaktualnienia na tym się nie kończą. Możesz mieć odblokowane maksymalnie trzy profity, które możesz wymieniać w locie. Garnitury, atuty i ruchy specjalne są kupowane za pomocą tokenów w grze, które można gromadzić, tropiąc przedmioty kolekcjonerskie i wykonując zadania poboczne. Istnieje również całkowicie oddzielne drzewko umiejętności, które korzysta z innego systemu XP, jeśli chodzi o odblokowywanie i kupowanie nowych umiejętności. Do kupienia jest spora liczba ulepszeń, do tego stopnia, że ​​może to przyprawić o zawrót głowy, gdy próbujesz śledzić różne tokeny i systemy gry.

Nadal, Człowiek Pająk spełnia obietnicę wejścia w buty webslingera (err, Spidey-Suit?). Łatwo jest zapomnieć o jego niedociągnięciach i błędach, gdy z łatwością skręcasz po mieście lub z łatwością rozprawiasz się z wrogami. Wiele z tego wynika z imponujących podstaw technicznych gry. Animacje są absolutnie na najwyższym poziomie, a przerywniki i przerywniki w grze są wyjątkowo dobrze wyprodukowane. Jeśli posiadasz PlayStation 4 Pro i telewizor 4K z obsługą HDR, czeka Cię prawdziwa uczta. Choć przyćmiona gwiezdnymi efektami wizualnymi, ścieżka dźwiękowa i aktorstwo głosowe również nie są niedbałe, nawet jeśli J.K. Simmons nie wraca do swojej roli jako redaktora (obecnie podcastera) J. Jonaha Jamesona.

Aby być uczciwym, większość Człowiek Pająk Wad nie można przypisać decyzjom projektowym ani brakowi wysiłku ze strony programisty. Czy został wydany kilka lat temu (przed Breath of the Wild ), oparte na kolekcjonowaniu podejście do tworzenia otwartego świata nie utrudniłoby ogólnego wrażenia. Mimo to, nawet w czasami nudnym mieście i okazjonalnej sekcji roty stealth, Marvel's Spider-Man jest z pewnością najlepszy Człowiek Pająk gra do tej pory. Każdy szanowany superbohater lub fan Marvela nie powinien nawet myśleć o pominięciu tego.

Ta recenzja jest oparta na wersji gry na PlayStation 4 Pro. Kopię dostarczyła nam firma Sony Interactive Entertainment.

Recenzja Marvela Spider-Mana
Wspaniały

Pomimo kilku błędów w projekcie otwartego świata, Insomniac Games spełniło swoją obietnicę. Nie trzeba dodawać, że jest to najlepsza jak dotąd gra Spider-Mana.